{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

Agile для новичков: как устроена работа в IT-компаниях

Если вы недавно в IT-сфере и как раз ищете свою первую работу в большой компании, скорее всего, Agile — а тем более Scrum, Kanban и Scrumban — вам незнакомы. Этот материал для вас, если вам интересно, зачем компании переходят на гибкие методологии, чем они отличаются и как будет выглядеть ваша работа по ним.

Что такое гибкие методологии и Agile.

Методология — это правила, по которым люди договариваются работать. Agile — семейство принципов, на которых строятся гибкие методологии. То есть работать можно по-разному, но в основе будут одни и те же ценности.

Гибкие методологии отличаются по своим целям, сферам применения и правилам — но все они строятся на одних идеалах Agile. Благодаря им они и называются гибкими. Вот основные:

  • Люди и их взаимодействие важнее процессов и инструментов.
  • Важнее сделать продукт, который работает, чем составить исчерпывающую документацию.
  • Сотрудничать с клиентом и решать его задачи важнее, чем неукоснительно соблюдать условия контракта.
  • Реагировать на изменения важнее, чем следовать первоначальному плану.

Джим Хайсмит, один из самых известных адвокатов Agile, описал его так: «Мы принимаем моделирование, но не чтобы положить какую-то диаграмму в пыльный корпоративный репозиторий. Мы принимаем документацию, но не сотни страниц правил, которые никогда не обновляют и редко используют. Мы планируем, но принимаем, что наши возможности ограничены турбулентным окружающим миром».

Для IT-компании главное отличие работы по Agile от работы без него — это сроки планирования. Представим ситуацию: нам нужно запустить сервис по вызову такси, интегрированный с доставкой еды и лекарств. Без Agile мы распишем подробное ТЗ и запустим сервис только через год, когда будут готовы все функции. По Agile — мы уже через два месяца выпустим первую версию, в которой будет только такси. Потом обговорим с заказчиком, что запускаем дальше — это может оказаться что-то неожиданное, например, доставка зоотоваров. Если бы мы работали по ТЗ на год, то не смогли бы гибко изменить функционал продукта и «попасть» в рынок.

Чем хорош Agile:

  • С ним получается управлять постоянно меняющимися приоритетами. Мы не составляем ТЗ на полгода работы, а каждый месяц решаем, какая функция актуальна сейчас, и запускаем её. Так можно подстраивать продукт под моду и состояние рынка, и он получается более успешным.
  • Мы быстрее выпускаем на рынок готовый продукт. Не работаем год над приложением, пока не выполним все функции — а создаём версию, которая работает, и наращиваем её постепенно.
  • Состояние дел на проекте наглядное и прозрачное. Мы регулярно синхронизируемся всей командой по нашим задачам, расставляем приоритеты, и каждый сотрудник знает, на чём именно он сейчас фокусируется.

Agile — магия, которая точно поможет создать что-то великое? Нет, это не так. Например, великие египетские пирамиды строились без него. Agile — это всего лишь свод работающих правил. Это не единственный верный способ, но он проверен в деле и работает.

Какие методологии сейчас используют в IT-компаниях и чем они различаются.

У нас в Dunice, как и в большинстве IT-компаний, в ходу Scrum, Kanban и их гибрид — Scrumban. Давайте разберёмся, зачем в одной компании целых 3 методологии, как мы выбираем между ними и как выглядит работа по ним.

Scrum

Мы используем Scrum на проектах, где в команде 3-10 разработчиков. Всю работу мы делим на задачи, которые можно уложить в спринт — одну или две недели. Каждый день мы проводим 15-минутный daily scrum, на котором отмечаем наш прогресс. В конце спринта мы собираемся на sprint review, чтобы оценить работу, которую проделали, и понять, как мы можем работать продуктивнее.На проектах, которые мы ведём по Scrum, есть специальные люди, которые помогают его придерживаться. Со стороны клиента — это Product Owner, с которым мы согласовываем задачи по проекту. Со стороны команды — Scrum Master. Он отвечает за то, чтобы ни один фактор не мешал команде работать, следит, чтобы разработчики использовали scrum-фреймворк, организует собрания и общается с Product Owner`ом.

Kanban

Мы используем его, когда у нас небольшая проектная команда. Например, занят только один разработчик — для самоорганизации он будет использовать Kanban.

Суть методологии в том, что для понятного и прозрачного рабочего процесса мы используем доску. На ней есть колонка для будущих задач, откуда разработчик забирает себе одну и потом перемещает её в колонку выполненных. Заниматься можно не больше, чем одной задачей — и сколько задач пришло, столько и должно уйти клиенту. Так мы проверяем, что нигде нет узкого места, и рабочему процессу ничего не мешает.

Scrumban

Некоторым командам удобнее использовать гибрид Scrum и Kanban. В этом случае работа организуется вокруг доски, как и в Kanban. Есть колонки To Do, Doing и Done, и каждый разработчик может быть занят только одной задачей в момент времени.

Планирование в Scrumban происходит не ежедневно, как в Scrum, а по мере необходимости — когда в To Do остаётся меньше определённого числа задач. Какое это число, зависит от числа людей в команде и проекта.

В Scrumban нет фиксированных ролей, как в Scrum, и нам не нужен отдельный Master, который будет назначать задачи. Как только разработчик освобождается, он сам выбирает, над чем работает дальше. Так мы создаём равномерную занятость в команде.

Команда обычно работает по Scrumban, когда у нас нет Product Owner`а со стороны клиента и Scrum Master`а с нашей.

Резюмируем.

Новичку гибкие методологии могут показаться сложными и неудобными. Но это только на первых порах — потом IT-специалисты понимают, насколько гибкость и прозрачность облегчает жизнь. Надеемся, мы рассказали вам, чего ожидать на вашей первой работе!

0
24 комментария
Написать комментарий...
Какой Кошмар

Эджайл, скрам - говно для рабов  на галерах, не понимаю зачем вообще обсуждать разновидности удавок в таком свободном месте, как интернет.

Ответить
Развернуть ветку
Semyon Bochkaryov

У месье, очевидно, большой опыт в управлении разработчиками. Поделитесь вашими решениями.

Ответить
Развернуть ветку
Какой Кошмар

Это пиздец. С какого хуя мы должны обсуждать здесь управление людьми? Нет, не пойми меня неправильно, я сам работаю в этом дерьме ежедневно, но именно поэтому последнее, что я хотел бы здесь обсуждать, это схемы управления, основанные на ограничениях и подчинении личности. Идите пожалуйста куда-нибудь на хабр или vc или где еще любят обмазываться всем этим дерьмом, а здесь дайте просто отдохнуть от этой параши.

Ответить
Развернуть ветку
Semyon Bochkaryov

Ну ты просто так категорично заявил, что скрам и эджайл говно, что я уже подумал, что появились альтернативы.

А вообще, неинтересную статью можно просто не обсуждать. Опционально минусануть. 

(vc про мамкиных стартаперов больше)

Ответить
Развернуть ветку
Какой Кошмар

Ну это правда говно, как ты ниже выразился, изматывающее разработчиков. Скрам и эджайл — разновидности минета заказчику, который пытаются выдать за что-то невероятно продуктивное и интересное. В реальности же это измотанные нервы, переработки, срочные переделки функционала за пару дней, постоянно изменяющиеся планы, отсутствие стабильности и передышек. Людей доводят этим говном до полного истощения, так что через пару лет начинаешь ненавидеть то, чем горел, а затем набирают новых, полных сил джунов/мидлов и также высасывают из них все соки. Я ненавижу это говно всей своей душой. И еще больше ненавижу, когда это говно пытаются выдать под каким-то сладким соусом.

Ответить
Развернуть ветку
Max Max

Да придумали то много чего. Если говорить про Agile (парадигмы) - инкрементальная, спиральная, каскадная. Последняя, кстати, насколько я знаю и послужила причиной создания Agile, т.к. каскадная плохо ложилась в современные реалии разработки софта и вообще startup-environment-а

Если говорить про Scrum (методологии) - то тут тоже полно разного: kanban, lean, экстремальное программирование, bdd, tdd,   fdd...
и да, я в курсе что все эти вещи имеют несколько размытое отношение к единой группе (т.е. часто контролирует процессы на разных уровнях) и не взаимоисключающие 

Agile прижился т.к. он просто довольно точно описывает то как разработка софта вписывается в потребности стартап-среды (это не обязательно значит мелких фирм, скорее вопрос в отдельных быстро-развивающихся проектах с коротким циклом выхода на рынок)

Scrum - имхо, прижился потому что эта методология создает marketplace "проповедников" этой методологии. Т.е. сертификация scrum - стоит денег, и есть много конкурентов проводящих сертификацию. Чтобы преподавать scrum - надо получить тоже отдельную сертификацию, и можно создавать на этом денежку... Короче scrum - это отдельный бизнес со всеми "вытекающими", в отличии от Agile

Ответить
Развернуть ветку
Max Max

соглашусь, что скрам - говно (хотя скорее "инструмент с узким кругом применения...который пихают везде где не стоит")

но аджайл сам по себе - вполне адекватные идеи описывает. и это скорее манифест, чем конкретная методология

Ответить
Развернуть ветку
Грузовой паук например

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Евгений Пятопал
Автор

Суть не только в том, что мы действуем по ситуации, а в том, что мы ещё и удобно организовывыем эти действия. Ну и статья, чтоб новички не пугались сложных слов:)

Ответить
Развернуть ветку
Алиса Барышман

Зачем столько "МЫ" в комментах? Ещё одна "янитакаякаквсе" галера?

Ответить
Развернуть ветку
Semyon Bochkaryov

Действуем по ситуации и не паримся, я бы так сформулировал. 

Для большинства разработчиков это изматывающий ад, но зато действительно позволяет запускать продукты быстро.

Ответить
Развернуть ветку
Никого не спас

Насколько я понял из личного опыта - скрам, это когда ответственность за планирование и выполнение согласно плана перекладывается с проджект менеджера на разработчика.

Ответить
Развернуть ветку
Таинственный кофе

Тебе платят за рекламу или на энтузиазме надрываешься?

Ответить
Развернуть ветку
Евгений Пятопал
Автор

Делюсь опытом — не жалко:)

Ответить
Развернуть ветку
Rudolf Cunningham

Такой опыт и даром не нужен. Agile в конторе - можно увольняться.

Ответить
Развернуть ветку
Евгений Пятопал
Автор

Понимаю, если у вас остался негативный опыт от «Эджайла». Мы адаптируем его под наше удобство, а не наоборот — поэтому уживаемся.

Ответить
Развернуть ветку
Rudolf Cunningham

Вот именно, что "уживаемся", а не "нормально работаем".

Ответить
Развернуть ветку
Уполномоченный шмель

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт заморожен

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Уполномоченный шмель

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Semyon Bochkaryov

Спрашивают, работал ли ты по эджайлу и знаешь ли, что это. Можешь и не знать, на самом деле, этот вопрос задают, чтобы отсеять тех, кому методология команды некомфортна.

Ответить
Развернуть ветку
Плюшевый Батон

В 2020 году видя в заголовку «гИбКиЕ методологии» ожидаю истории только с подъебкой.

Ответить
Развернуть ветку
Max Max

Вообще пост как-то очень скомканый и бестолковый. В вашем описании очень сложно понять чем scrumban отличается от Kanban
Кроме того, применять систему управления для "команды" из одного человека - странная практика.

Кроме того вы бы хоть описали реальные плюсы/минусы kanban/scrum для разработчиков, для менеджеров, для компании..
откуда они взялись, почему, как применяются, какие роли и обязанности...

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Новиков

За рекламу тебе хоть платят?))

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 24 комментария
null