Американский дизайнер создал камеру, которая захватывает изображение с помощью 23 тысяч соломинок для кофе Статьи редакции
Ей управляют через контроллер Nintendo, а полученные изображения сравнивают с работами Клода Моне и Чака Клоуза.
Американский дизайнер Адриан Ханфт создал камеру, которая захватывает изображение с помощью соломинок для размешивания кофе. Как он рассказал в посте на Medium, работа над проектом длилась больше года, за это время он сделал несколько прототипов.
Ханфт написал, что «не знает», зачем создал камеру. Он сказал только, что утолить это «странное» желание ему было приятно, а результатом он доволен.
Каждая из соломинок, объясняет Ханфт, «видит» разные точки света, и если положить перед ними светочувствительную бумагу, то она сможет записать свет от каждой из трубочек. Так должна была работать камера в теории, но на практике дизайнер посчитал, что работа со светочувствительной бумагой будет сложной.
Тогда он поместил трубочки в коробку, внутри которой разместил поверхность для проецирования изображения, а перед ней — камеру для фотографирования проецируемого изображения.
Ханфт начал с 250 трубочек, которые он заказал на Amazon. Убедившись, что они могут проецировать свет на матовое стекло, дизайнер купил десятки тысяч трубочек и начал создавать прототипы.
В финальном варианте корпус из фанеры получился таким: 45,7 сантиметра в ширину, 50,8 сантиметра в высоту и 20,32 сантиметра в глубину. С задней стороны выступает светонепроницаемая оболочка для объектива длиной 60,96 сантиметра. Внутри поместились 23 248 соломинок, а весит устройство больше 18 килограмм.
В камере установлен одноплатный компьютер Raspberry Pi, работающий от аккумулятора, со специальной камерой. Она крепится при помощи конструктора LEGO.
Ханфт объяснил, что такой крепёж позволяет ему переключаться между прототипами и при желании использовать другую камеру — Olympus. Так как Raspberry поставляется без программного обеспечения для камеры, Ханфт написал собственный код: «Я не боюсь Python, поэтому мне пришлось поработать над написанием кода».
Управлять камерой можно через контроллер Nintendo, который подключается через USB-адаптер: «Пуск» — предварительный просмотр изображения, «А» — снимок, «Выбрать» — галерея прошлых фотографий, «Вверх» и «Вниз» — увеличивают и уменьшают время экспозиции с шагом в 1 секунду соотвественно, «Влево» и «Вправо» — просмотр галереи. Беспроводным дисплеем служит телефон Ханфта.
В разговоре с PetaPixel дизайнер сказал, что получившиеся снимки сравнивают с работами Чака Клоуза, Клода Моне и 8-битной игрой.
Комментарий недоступен
Ну там просто трубочки и фотка всего этого, а тут еще и сенсор и какая-то автоматизация, которая позволяет его использовать переносимо.
Комментарий недоступен
Дал бы ссылку на Инстаграмм - там 400 фоловеров и по 25 лайков на пост. https://instagram.com/ade3?igshid=1apdd4f84azxo
Так и не понял, в чем заключается ноу-хау. Ну то есть он снимает обычном фотиком, просто через трубочки. Нинтендо и распбери тут не нужны. А так красиво конечно.
это уже было в Devs
Всё по заветам Мирослава Тихого: «Чем хуже - тем лучше».
Комментарий недоступен
Это не язык фотографии, это твои домыслы.
Все верно. Самые скучные фотографии всегда на объективы с углом близким к глазному.
Миллениалы изобрели камеру
Звучит как магия.
А выглядит, как "алмазная мозаика" из хобби-магазинов
Комментарий недоступен
Выглядят прикольно.
Как тебе такое, Илан Моск?!
Комментарий недоступен
Ууууу, чувак изобрел пленоптику
Комментарий удален модератором
А мог бы осчастливить покупкой тех же приставок какой-ниюудь детдом или детей из малообеспеченых семей. Ну или пополнить фонд борьбы с лейкемией наконец.
Хватит кормить воров из фонда!
Комментарий недоступен