{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}
A.J.

Баги установщика, неточности на карте, огромные монолиты, попытки улететь в космос и другие приключения в новой версии симулятора.

212-этажный монолит посреди Мельбурна в Microsoft Flight Simulator Скриншот The Verge

18 августа в Steam и Microsoft Store вышел Microsoft Flight Simulator — первая новая версия культового авиасимулятора за 14 лет. Главным отличием игры от всех предшественников стало использование последних технологий для воссоздания всей планеты.

Вместо того, чтобы наполнять мир вручную, авторы использовали машинное обучение: нейросети создали подавляющую часть планеты на основе спутниковых снимков, карт Bing и данных о высоте ландшафта. После этого все данные загрузили в облако Azure, откуда их передают пользователям в нужный момент — иначе игрокам пришлось бы построить дома огромное хранилище для 2 петабайт данных.

Симулятор высоко оценили критики и журналисты, но мнения пользователей разделились — некоторых разочаровали недостатки игры, а другим они не помешали. TJ собрал первые впечатления игроков спустя неделю после выхода нового Flight Simulator и изучил, чем пользователи успели заняться в игре с открытом миром размером с планету.

Проблемы с установкой и возвратом денег — с чем столкнулись сразу после выхода MFS

О Microsoft Flight Simulator заговорили в соцсетях в первые же часы после выхода в магазинах, но не из-за его технологичности, а из-за проблем, с которыми столкнулись игроки. У многих симулятор просто не запустился после покупки.

Ответ на публикацию @shaikhulud
У меня пока четыре последовательных (новые так сказать уровни анлочатся когда фиксишь каждую предыдущую; невероятной глубины игра, за ~три часа не дошёл даже до туториала пока, очень доволен). https://twitter.com/shaikhulud/status/1295506855284940800 https://t.co/iOLj6fQ6VZ
Начинай свой день с лучшей игры XGS 2020 по версии Metacritic https://t.co/ROl7tePfge
Скриншот пользователя Reddit huxtiblejones

Отдельной проблемой стал возврат средств: после покупки игра запускает собственный загрузчик, через который скачивает основу симулятора. В общей сложности загрузить нужно более 90 Гб, а для возврата средств через Steam нужно уложиться в двухчасовое окно. При этом работа лаунчера считается игровым временем, поэтому многие не смогли сразу вернуть деньги.

Кроме того, пользователи жаловались на отсутствие бонусов за покупку премиальной версии симулятора. Среди тех, кому всё же удалось установить и запустить игру, многие рассказывали о проблемах с оптимизацией.

Часть проблем решили вскоре после жалоб пользователей. Разработчики из Asobo Games исправили начисление бонусов за разные версии издания, а Valve пообещала, что не будет учитывать время загрузки игры при заявке на возврат денег.

212-этажный монолит, бункеры инков, «плоские» текстуры и другие неточности из-за нейросетей

Использование нейросетей для наполнения мира позволило разработчикам сэкономить огромное количество времени и денег, да и воссоздать целую планету вручную, по их словам, было бы «невозможно». Однако в то же время, алгоритмы стали чуть ли не самым заметным недостатком игры.

В большинстве случаев, если не снижаться и не рассматривать местность, то во время полёта ландшафт выглядит нормально. Но после покупки игры пользователи принялись искать в игре свои дома и известные достопримечательности — и столкнулись с разочарованием. На месте известных зданий оказались плоские текстуры, посреди некоторых городов появились небоскрёбы, которых там никогда не было, а машины начали ездить вертикально по постройкам.

Приуныла мечеть Кул-Шариф https://t.co/53CVRO9xWX
Букингемский дворец стал офисным зданием
А у инков появились бункеры
People weren't lying about Flight Simulator 2020 Being impressive, this is exactly what Bergen looks like, EXACTLY. https://t.co/kTFzMriO7n
Особенно досталось городам, окружённым горами и фьордами, например, норвежскому Бергену
@JanelleCShane @BuckSexington People kept sharing the Washington Monument so I went to check it out myself and discovered what they did to the White House. https://t.co/Uo4iHtvSY6
Не повезло и Белому дому

Пожалуй, самым заметным примером неточной работы нейросетей стал 212-этажный монолит посреди пригорода Мельбурна. Оказалось, что он появился в игре из-за опечатки студента, который указал неверное количество этажей у одного из зданий. Ошибку быстро исправили, но до этого Microsoft успела выгрузить данные для симулятора — и 212-этажный дом попал в игру.

Некоторые игроки выяснили, что на неприлично высокий небоскрёб можно приземлиться. После этого здание стало причиной флешмоба — теперь пользователи пытаются успеть сесть на вершину монолита, пока его не убрали из Flight Simulator.

Microsoft Flight Simulator AI includes traffic patterns, but gets confused sometimes about where to put the cars vertically.

People commenting on thallada's video have pointed out this is a building in Boston that normally has a road tunneling through it.
https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/ichwlk/the_ais_innovative_idea_to_reduce_innercity/ https://t.co/Qt0etkGChq
В некоторых случаях машины могут ездить прямо по зданиям
By far my favorite Microsoft Flight Simulator quirk is that it doesn't know how to handle palm trees, so Southern California is full of these terrifying obelisks jutting forth from the pavement like so many teeth. https://t.co/OqkmuSfimn
Игра также не понимает, как показать пальмы, поэтому пытается превратить их в здания
Похоже, нейросети Flight Simulator не разобрались, как показать Гренландию Скриншот пользователя Reddit ringoron9
Поэтому просто построили огромную стену высотой шесть километров, как в «Игре престолов» Скриншот пользователя Reddit unrelentingdespair
Симулятор также не всегда верно угадывает, где расположить воду: например, так выглядит Панамский канал Скриншот пользователя Reddit robros1992

Отдельные проблемы у алгоритмов Microsoft возникли с мостами. Даже в центре крупных популярных городов вроде Лондона мосты могут оказаться под водой, а машины в этом случае ездят просто по рекам. А в тех местах, где мосты всё же находятся на своём месте, они могут оказаться покрытыми плоской 2D-текстурой со спутниковых карт.

Скриншот RockPaperShotgun
The scariest bridge in Microsoft Flight Simulator is this one in Portland that's just a solid wall with trucks glued on the sides. https://t.co/09Vouyyn5q
«Самый страшный мост в Microsoft Flight Simulator — это вот этот в Портленде, который с обеих сторон прикрыт жёсткими стенками с нарисованными грузовиками»
Ответ на публикацию @JanelleCShane
A similar situation like this occurs with portions of the Shuto Expressway Inner Circular Route in the Greater Tokyo Area which are above water but appear underwater in-game. https://twitter.com/JanelleCShane/status/1296571351080341505 https://t.co/r81XmzxcbQ
Мосты в Большом Токио ведут либо вникуда, либо под воду...

Среди других странностей: превращение монумента в Вашингтоне в небоскрёб, появление рычага на Северном полюсе, Гранд-Каньона в Айове и трансформация кратера Де Пингалюи в Канаде в нечто странное.

На Северном полюсе из Земли торчит нечто похожее на рычаг, но подняться на него игра не даёт Скриншот пользователя Reddit Feydakin_G
Microsoft Flight Simulator's AI has given northwest Iowa a Grand Canyon. The traffic router doesn't that the terrain AI has seriously messed up the roads, so the locals just keep driving.

video by reddit user ludoknight
https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/ie5sil/welcome_to_the_grand_canyon_of_nw_iowa_its_a_real/ https://t.co/2joLADFNCd
«Алгоритмы Microsoft Flight Simulator дали северозападной Айове свой Гранд-Каньон. Трассы не соответствуют ландшафту, так что ИИ перепутал дороги, но местные просто продолжают ехать»
Кратер Де Пингалюи в Microsoft Flight Simulator выглядит как искусственное озеро Скриншот пользователя Reddit NovaSilisko
А так, по мнению Flight Simulator, выглядит отель, который находится внутри бывшего самолёта Скриншот RockPaperShotgun

Журналисты из Bellingcat провели расследование, сравнив отдельные знаковые места в игре и в реальной жизни. Авторы сайта пришли к выводу, что во многих случаях симулятор не стоит воспринимать как точную копию реальности, хотя в нём задокументированы следы отдельных конфликтов и проблем современного мира. К примеру, кратеры от взрывов на границе с Донецком или обломки зданий в Сирии.

Пока некоторые пользователи насмехались над работой нейросетей, другие начали исправлять ошибки алгоритмов. Например, энтузиасты сами смоделировали Стоунхэндж, который в игре выглядел как плоская 2D-текстура. Некоторые пользователи уже выпустили исправленные города — все дополнения можно получить через внутренний магазин симулятора.

There's no way AI can devise an accurate 3D model from satellite imagery, so people are crowdsourcing hand-modeled landmarks.

An add-on can now convert Stonehenge from spinal tap to full size.

(images: DeltaP42 and MagicalPedro)
https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/icotqu/i_could_have_sworn_the_stonehenge_rocks_were/
https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/if6679/i_dit_it_stonehenge_monument_added_in_game_link/ https://t.co/q7hrO7TX4V
«ИИ не смог бы воссоздать точную 3D-модель из спутникового снимка, поэтому пользователи уже начали делать это сами вручную. Это расширение может превратить полукруглое нечто в полноценный Стоунхендж»

Попытки улететь в космос, изучение острова Эпштейна и «Зоны 51» — чем занимаются пользователи в Flight Simulator

В симуляторе разработчики сделали копию планеты, учитывая не только географию, но и погоду. Игроки воспользовались этим, чтобы узнать пределы симулятора, изучить места, в которые нельзя попасть в реальном мире, и устроить кибербуллинг.

Одним из первых мест, которое привлекло пользователей, стал частный остров Джеффри Эпштейна. Согласно судебным материалам, именно туда миллиардер мог свозить несовершеннолетних девушек для оргий с участием известных политиков.

С помощью симулятора пользователи хотели самостоятельно раскрыть дело Эпштейна. Те, кто долетел до резиденции миллиардера, натыкались и на других пользователей, приземлившихся в том же месте.

smh, the autogen couldn't even get Jeffrey Epstein's pedo temple right https://t.co/XaSm2AGeoy
FOLKS, it seems I'm not the only one visiting Epstein's island https://t.co/4FoiLVlJwR

Однако игроков ждало разочарование: остров оказался не очень детализированным. Сторонники конспирологических теорий предполагают, что разработчики симулятора намеренно использовали самую низкую детализацию, чтобы никто не узнал правду.

@montana_steel @Slasher @BoldlyBuilding2 I'm one of guys in the image, didn't see any. The island is pretty small and uses the lowest quality data to be generated so wasn't expecting much tbh https://t.co/1fz7Vk4mNZ

После этого игроки отправились изучать «Зону 51», где, как полагают многие уфологи, американские власти скрывают эксперименты с пришельцами и сбитые НЛО.

Но и там ничего необычного игроки не обнаружили. Игра воссоздала здания на основе спутниковых снимков, поэтому получилось «месиво из домов в европейском стиле».

Just as I suspected... all the barracks are a weird multicolored mess of vaguely European-style apartments https://t.co/1oCZyj1nac

Некоторые решили проверить, насколько высоко можно подняться в Microsoft Flight Simulator. Оказалось, что на лёгкомоторном самолёте игра позволяет взлететь на высоту до 83 километров. После этого начинается сваливание, зато можно убедиться в том, что Земля круглая даже в симуляторе.

Turns out the maximum altitude in the new Microsoft Flight Simulator? 275,000 ft!

I'm handling it well. https://t.co/jl8bVjqADw

Один из пользователей Reddit вспомнил о знаменитой заставке с лугами из Windows XP, долетел до места и заснял его почти с того же ракурса, но в симуляторе. Получилось совсем не так живописно, как в оригинале: за многие годы поля успели превратить в виноградники, поэтому на старой фотографии трава буквально «зеленее».

Часть игроков использовала реалистичное расположение домов в симуляторе для нового способа травли других людей. В соцсетях появился тренд разбивать самолёты о чужие дома и присылать скриншоты столкновений. Но массовым это пока так и не стало.

the HOT NEW TREND in cyberbullying: crashing your plane into someone's house in Microsoft flight sim and sending them the pic https://t.co/ijRbE3RMOE

Многие просто находили знакомые места, и пролетали над ними в симуляторе. Для некоторых это стало способом поностальгировать о прошлом или просто насладиться видом на свой дом с высоты птичьего полёта.

Wow... flying over Magic Kingdom Park in Microsoft Flight Simulator looks incredibly realistic. This is insaneee.

Full video: https://youtu.be/iG9abOvy8zU https://t.co/Kmao4kSsVJ
Re-visited to Greenvale by Microsoft Flight Simulator 2020. Harry's Mansion, A&G DINER, MILK BARN.
So nostalgic to me. #DeadlyPremonition #Greenvale #MSFS2020 https://t.co/kmNmF5yPCN

Некоторые блогеры пошли дальше и полностью погрузились в игру. Они выбрали один из самых длинных перелётов из Лос-Анджелеса в Дубай, запаслись алкоголем и провели 16 часов, играя из кабины настоящего самолёта.

Today, we embark on one of the world's longest flights in Microsoft Flight Simulator, but we are doing it from a real airplane cockpit.

Los Angeles to Dubai.
16 hours.
Lots of mini alcohol bottles.

Piloting is easy, right?
http://twitch.tv/brucegreene https://t.co/bcAragP5L4
null