Рассказ о неожиданном капитанстве сборной, подставе от разработчиков и переосмыслении ценностей.
«Дочь, пройди мне миссию!» или как всё начиналось
В детстве я не интересовалась драками или войнушками, но в 17 лет меня захватили шутеры. Самой любимой серией стала Call of Duty для ПК. Другие популярные игровые жанры типа стратегий или бродилок не вдохновляли: хотелось экшена без раздумий и постоянного адреналина.
Call of Duty для меня не просто игра. Это также память о хороших моментах с отцом. Именно он купил диск первой Modern Warfare и учил меня играть, когда сам не мог пройти миссию: «Алина, иди сюда! Тут нажимаешь для бега, вот так стреляешь. Давай, вперёд!». У нас всегда были сложные отношения, и только во время игры мы болели друг за друга, помогали и переживали сюжет вместе.
Я влилась в игру и проходила уже сама, потом пробовала и другие части, и прочие похожие видеоигры. В студенчестве за год потратила около 700 часов в мультиплеер Call of Duty: Black Ops 2, пару сотен часов в Titanfall и разное подобное. В Black Ops 2 обрела первое игровое комьюнити. Без токсичности не обходилось: иногда звучали фразы в стиле «бабам место на кухне». К счастью, потом в мобильной CoD с этим не сталкивалась.
Из геймерского ноутбука в смартфон
Под конец университета работа и другие хобби вытеснили игры, а после переезда в другую страну я осталась без геймерского ноутбука. Приставки категорически не нравились как платформа. В конце 2019 года я узнала о запуске Call of Duty Mobile — почему бы не попробовать? Очевидно, что скорость геймплея на смартфоне куда ниже, чем на ПК, но со временем уровень эмоций от мобильной игры стал зашкаливать не меньше, чем от её полной версии.
Через несколько месяцев мне стало скучно. Я попробовала всё снаряжение, все карты, режимы и вдоволь побесила противников, бегая с базукой и ножом. В игре стали привлекать лишь новые режимы и странное оружие, типа водяного пистолета или самурайского меча. В Чемпионат мира с фондом в миллион долларов зарегистрировалась тоже от скуки и без особых амбиций. Один клик, и я в участниках.
Здесь словосочетание «Чемпионат Мира» производит ложное впечатление. Будто нужно тренироваться годами, состоять в федерациях и лигах, выступая на больших аренах. Подобное важно и в киберспорте, но именно Чемпионат по Call of Duty Mobile требовал лишь внутриигрового ранга «Ветеран» и соблюдения возрастного ценза. Поэтому участвовать мог каждый.
Кровь и пот квалификации
Как проходит соревновательный матч? Игра всегда идёт пять на пять: к тебе присоединяют четырёх случайных игроков, карта и один из типов игры выпадают тоже случайным образом. Есть голосовой чат и микрофон, но ими редко пользуются, если играют не с друзьями. Ко мне очень редко присоединялись знакомые, поэтому я квалифицировалась одна.
Для квалификации нужно набрать 80 баллов за десять матчей. Баллы начислялись только в случае победы, а их количество зависело от твоего ранга. На моём ранге за победу давали десять баллов, то есть надо было выиграть восемь игр из десяти в зачёт. Либо быстренько прокачаться до высшего ранга и получать 16-20 баллов за победу, но и играть с более серьёзными противниками.
Квалификация шла два месяца. Я не отнеслась к вопросу принципиально: не качала уровень, играла без знакомой команды и даже без напарников. А это большой недостаток: даже играя лучше всех и даже набирая больше очков, чем лидер противоположной команды, я не могла быть уверенной в победе. Система закидывала в игру людей с самым разным уровнем игры, а на крутых игроков везло не часто. При условии команды с постоянно меняющимися случайными людьми квалификация была вопросом везения, а не навыка.
С отличными напарниками можно квалифицироваться за 8-10 матчей. Мне в одиночку пришлось сыграть около 80. Восемидесяти, Карл!
Как я случайно стала капитаном
Я долго откладывала поиск команды, но за две недели до следующего этапа наконец создала аккаунт в Дискорде и нашла официальный чат Call of Duty для организации совместных игр. Написала заявку о желании присоединиться к команде, рассказала о себе, моём стиле игры и пошла спать.
Утром в личке обнаружила пару десятков сообщений в духе «Привет, возьми в свою команду!». Оказалось, что я по ошибке отправила объявление не в тот чат, и все решили, что я капитан и предлагаю место в сборной. Смутившись, почти начала перед всеми извиняться, но быстро поняла, что на самом деле это мой шанс отобрать лучших и создать сборную по моим правилам.
Я не считаю себя крутым игроком — скорее средним. Моя сила в том, что я не гонюсь за первым местом в рейтинге, а всегда борюсь за победу команды, которая в зависимости от типа игры не зависит от того, сколько противников порубить. Иногда речь идет о захвате и удержании точки или нескольких точек сразу, иногда об обезвреживании бомбы — здесь тактика и командная игра важнее личной крутости.
Из двух десятков заявок часть ошиблась регионом — писали люди из Америки, Австралии или Великобритании. По правилам Чемпионата, можно играть только с участниками из твоей группы стран. Моя страна — я живу в Катаре — входит в регион «Другие». Часть игнорировала мои вопросы, один агрессивный парень улетел в бан, у других меня смущала плохая игровая статистика, кто-то соглашался, а потом сливался по личным причинам.
Сразу повезло с двумя игроками в числе первых отозвавшихся: девушка из Литвы и парень из Турции. Спокойные и дружелюбные люди, никаких лишних разговоров или спама. Ещё и играют отлично. Отбор оставшихся двух членов команды прошёл так: нашла кандидатов через групповой чат Чемпионата, в режиме наблюдателя посмотрела за их игрой и выбрала лучших. Один из них, Таниш из Индии, особенно впечатлил агрессивной атакой и тактическими навыками. Также важно было более-менее совпасть по часовой зоне и убедиться, что кандидат ответственный и готов во всём договариваться.
Первые тренировки
Наконец мы собрались на первую тренировку в полном составе. Объективно, Таниш был лучше всех нас и мог бы стать главным нападающим. Я возложила на него большие надежды, но на следующий день он ушёл. Написал, что мы славные, но ему удобнее играть с людьми из Индии и в его часовой зоне. В личке потом признался, что нам далеко до профи, а он хочет выигрывать. Зато честно.
А как вообще тренировать киберспортивную команду? Без понятия. Другие члены команды тоже не имели опыта, для них было важнее лишь больше практиковаться вместе. Других идей по началу не было, поэтому я посмотрела пару видео из ютуба и интуиции. Ну а что ещё должен делать внезапный капитан.
Самым сложным оказалось изучение карт. В идеале, каждая карта требовала выучить пару десятков названий для мест. Времени на это не было, поэтому я обозначила только имена для самых горячих точек на средних и крупных картах. Вышло 5-7 точек с самым логичным неймингом для десяти карт: подписала каждое место, накатала простыню с объяснениями, зачем это всё надо, и отправила в наш чат в Дискорде. Параллельно разгребла новые заявки и нашла нового игрока на замену ушедшему Танишу. Как ни странно, вся эта куча дел и почти единоличная инициатива приносила только удовольствие.
Команда имени жареного теста с мясом
Начала думать над названием. Хотелось что-то латинское и благородное, как у профессиональных киберспортивных команд: Natus Vincere, Virtus Pro, Team SoloMid. Что-то с большой идеей. С посылом и объединяющее каждого из нас. А это нелегко, учитывая, что все члены команды происходят из разных стран и говорят на разных языках:
- Стундзия — девушка из Литвы, 19 лет. Работает в кейтеринге;
- Али — пакистанец, 24 года. Программист;
- Мерт — турок, 20 лет. Студент;
- Сакар — индус, 17 лет. Студент;
- Алина — казахстанка, 25 лет. Логистика.
Написала список и осознала, что из первых букв наших имён получается аббревиатура САМСА. Ради смеха закинула в чат, добавила пару шуток за триста про выпечку вместо гранат и самса-снаряды. Сначала все подхватили шутку, а потом в игре всерьёз начали называть себя «cамсой». «Мы выиграли, потому что мы кто? ЯМЫ САМСА». Так команда обрела странное, но аппетитное название.
Нож в спину от разработчиков
15 августа, ровно за один день до начала второго этапа, Call of Duty выпустила новый, девятый сезон игры и масштабное обновление. Все предыдущие восемь сезонов менялись лишь внешне: тематикой, деталями интерфейса, новыми видами оружия и камуфляжа, парой новых карт или игровых режимов. Были мелкие изменения характеристик отдельных пушек. Но не в этот раз.
В новом сезоне они ощутимо переделали игровую физику и механику стрельбы. Сначала показалось, что обновление как всегда косметическое. Но затем заходишь в бой и будто оказался в другой игре: непонятно, что именно изменилось, но система отзывалась иначе. Скорость передвижения и прицеливания, отдача при стрельбе, подвижность персонажа — ощущения от игры, которую я знала уже восемь месяцев, будто перезагрузились.
Представьте, вы — игрок в волейбол. За день до соревнований поменяли официальные стандарты и выдали более тяжёлый и крупный мяч, натянули сетку на полметра выше и послали играть на пляж вместо зала. Да, вы по-прежнему можете выступать, но нужно время, чтобы заново привыкнуть, пока мышечная память буксует от новых параметров.
Слетели все прежние модули оружия, которые я долго подбирала под себя — теперь все мои пушки стояли «голыми». Сама система полностью обнулилась: теперь это называется «оружейник». И «оружейник» дал великое множество новых модулей: скажем, раньше был один глушитель, теперь их три. Добавилось по 5-7 видов прочих ручек, сошек, стволов, прикладов, каждый из которых даёт разные преимущества оружию.
Для примера посчитала новые модули стандартной штурмовой винтовки М4. В старой системе было девять модулей, а в новой стало тридцать. А три вида прицелов превратились в восемнадцать. И так у каждой пушки из всего огромного разнообразия оружия.
Предстояло опробовать всё и как можно быстрее, чтобы найти свои удобные сочетания этих десятков дополнений и привыкнуть к обновлённой физике. Часть того, чему научилась твоя мышечная память и реакция — в топку. В первый день было ощущение, что ты заново учишься играть, только получаться стало хуже. И всё за день до чемпионата!
Не только комьюнити, но и игровые блогеры высказались, что «игра стала другой» и придётся привыкать. Часть отличного оружия потеряла свои качества, а откровенно никчёмные пушки стали лучше. В общем, нужно пробовать всё и заново искать фаворитов.
Команда упала духом. Мы так уверенно шли к началу всего день назад, а сейчас вообще не понимали, как за одну ночь ты будто потерял половину скилла — в первый день после обновления нас раз за разом разносили в ranked матчах, хотя раньше мы побеждали минимум ¾ игр каждый вечер.
Ах, да, систему рангов тоже откатили, и ранг всех игроков слился наполовину, что повлияло на количество баллов за каждую победу в матчах для Чемпионата. Я не могу назвать это иначе, чем жёсткая подстава.
«Самса» верит в себя
Пару дней практики спустя катастрофа не казалось столь ужасной: каждый относительно нашёл пушку, с которой мог бы управиться в новой системе. Мне пришлось бросить любимую HBR — в ней тоже поменялся баланс, и она больше мне не подходила. Команда медленно возвращала свой обычный уровень игры. Но времени для этого оставалось мало. Уже шёл Чемпионат, и надо было как можно скорее набирать баллы.
Из состояния выигрыша большинства матчей мы пришли в точку проигрыша того же большинства. Спустя пару дней практики статистика немного улучшилась. Если на ранних тренировках мы строили тактику для каждой карты и каждого типа противника, то теперь все сосредоточились только на возвращении к прежнему скиллу и адаптации к новым условиям. Коммуникация шла хуже: члены команды были больше сосредоточены на личных трудностях с физикой и постоянно меняли оружие в надежде подобрать удобное.
Наконец мы решились начать матчи в зачёт спустя 4 дня после начала соревнований. В первый день выиграли 8 матчей из 10. Триумфальное чувство нас расслабило — на следующий день мы наоборот проиграли 8 игр из 10. Третий день прошёл так же — бесславный фейл. Не могу винить в этом только обновления, ведь всё комьюнити оказалось в одинаковых условиях внезапных перемен.
Преуспели те, кто мог позволить себе за несколько суток натренироваться на новых параметрах системы и заново подобрать идеальное оружие. У нас не было столько времени на игру — мешали работа, учёба. Команда всегда максимально шла на компромиссы, чтобы собраться вместе, находясь в разных часовых поясах. Мы переносили деловые и личные планы, но этого оказалось мало.
«Самса» провалила командную квалификацию. Но, с другой стороны, мы изначально договаривались, что собрать таких славных боевых товарищей — уже победа, а попадание в следующий этап — лишь приятный бонус. На следующий Чемпионат мы обязательно соберёмся вновь.
Али мне сказал, что ранее играл и с другими командами, но такой коммуникации и дружности не было ни у одной, поэтому он решил остаться с нами, даже несмотря на всю неэффективность. Пожалуй, это лучшее утешение после всего позора.
Выводы
Суть цели не в том, чтобы её добиться, а в том, чтобы вообще начать что-либо делать. Сама попытка — уже успех. Если думать в таком контексте, неудачи перестают ранить. И ты не боишься пробовать вновь.
Для меня самым важным шагом стало то, что я не побоялась стать капитаном, организовывать тренировки и направлять команду. Для малосоциального ботана с синдромом самозванца это огромное достижение.
Раньше я бы сразу открестилась от лидерства, а также была бы раздавлена виной, что не всегда играла круто, и мы не прошли. Но по этому событию, по этой внезапно выросшей смелости я поняла, что моя личность здорово изменилась за последние полгода. Капитанство, пусть даже на мелком уровне, — вау. Полгода назад ни за что бы не поверила, что возьму эту ответственность.
Я всегда подозревала, что я энергичнее, инициативнее, но низкая самооценка заставляла прятаться за другими. Я смотрела на своих прошлых начальников и считала, что главный должен быть лучше и умнее других. А потом осознала, что это необязательно. Да и быть лидером не так уж страшно. Главное — считать себя не боссом, а ассистентом: не указывать, что делать, а помогать развиваться, подбадривать, задавать верные вопросы и находить общие решения.
Всегда казалась себе скукоженным бобиком, но после Чемпионата поняла, что во мне много сил. Восхитительное чувство, ребята.
Эта статья создана участником Лиги авторов. О том, как она работает и как туда вступить, рассказано в этом материале.
Ну всё, Алина породила мемы
сам хотел сделать, но было в падлу
cпасибо :D
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Спасибо что в очередной раз доказал ущербность людей с аниме на аватарке
Комментарий недоступен
Столько букв про то как она собрала 5 человек поиграть в игру. Правда интересно?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Стонкс
налетайте ребята, Алина запостила новую картинку для фотожаб
Понимаю, на ДТФ за такое бы съели
Я верна дорогому TJ
Комментарий недоступен
клевый пост, активижон пидорасы
Комментарий недоступен
Обойдутся. Алина — наша
Комментарий недоступен
А чем?
Очень расстроился когда узнал что Таниш покинул команду.
Эх да, мы потом с ним списались и узнали, что даже погнавшись за более профессиональной командой он всё равно не прошёл...
Следил раньше за Pubg mobile, было интересно наблюдать(сначала даже смешно), как люди рубятся за миллионы в баттл рояль на смартфонах. Сейчас игра развита серьезно, у них там сборы на буткемпах с тренерами и оффлайн турниры на крупных аренах. CoD mobile наверное ждет то же самое.
Да, за этот любительский турнир дали фонд в миллион долларов. Это больше, чем на некоторых офлайн соревнованиях, для сравнения — регионалки по КС:ГО имеют по 255к призового фонда
Без шуток, считаю пупк мобайл самой лучшей мобильной игрой. Особенно в первые месяцы, когда он только вышел.
Не коридорный шутер с большими проработанными территориями, кастомизация оружия и персонажей, разные виды транспорта, множество режимов игры (tpp, fpp, solo/duo/squad, hardcore, zombie-mode, deathmatch, неебу какие еще), в прицнипе, стабильно и плавно работающая игра. И все это НА ТВОЕМ ТЕЛЕФОНЕ, БЛДЖАД!
Да, удобство от игры не такое, как на клавомыши, да, есть много минусов (баги, читеры, казино, фортнайт-скины, ЭРЭБЫ), но игра все еще очень крутая.
Кек, теперь понятно какой на мобилочках "киберспорт".
То же самое изменение физики может произойти (и происходит во время больших обновлений) с любой игрой вне зависимости от платформы
Это порноактриса на фото?
Комментарий недоступен
Вот и забери админку там, ты же хотел)
Комментарий недоступен
Держи
Спасибо, мой первый донат!
Я сам офигел после обновления, до сих пор не пойму как и что делать....
На какое оружие переехал?
Даже не стал лезть в командные после обновы, хотя прошёл отборочные. Тупо гоняю 10х10 и качаю пушки. После потного взятия легенды в прошлом сезоне, ваще раслабон.
Да, тоже что-то не стала пахать на легенду, хотя вроде матчи неплохо идут. Во время соревнований было куда хуже, потому что выступали одни надроченные кланы с одинаковыми именами и в одинаковой крутой снаряге. Причем игроки попадались из разряда экспертов типа "вслепую в воздух бросил топорик из определенной точки под вот таким углом, попал в проход, куда обычно бегут все и сделал фраг". Я офигела, когда чувак так метнул через полкарты без бпла и свалил меня.
До сих пор играю на выхах в Modern Warfare 2, ибо 3 - то ещё гуан0!
Тоже играл в эту игру с релиза. Прошли с командой первую попытку чм и попали в топ250, играя без связи. Во второй раз не получилось, были проблемы с составом. Очень рад, что автор получила столько эмоций от этого турнира, в свою очередь хочу дать рекомендации для дальнейших попыток: во-первых, лучше иметь ранг повыше. Хотя бы мастера. Там дают больше очков квалификаций, шансы попасть в топ 512 значительно выше. Во-вторых, больше уделять времени игре. Перейти на управление в 3-4 пальца, так играть будет значительно проще, а потолок, в который упирается скилл, значительно выше. В-третьих, личный скилл все же решает. Решает намного больше командного. Поэтому рекомендую больше времени играть в соло, поставить себе цель апнуть легенду, делается это довольно просто (я апнул в первую неделю этого сезона, работая при этом в графике 5/2). Все реально, главное желание) Личный скилл реально важен, лучше сначала апнуть свои навыки игры, а потом уже искать тиммейтов с уровнем игры чуть выше своего. Делать это лучше уже с легенды. Таким образом ты и сама подрастешь в плане уровня игры, и найдёшь команду, с которой весело будет играть, но при этом в дальнейшем сможете играть турниры вместе. Кстати, в этой игре есть не только чм, есть и другие снг турниры, которые организуются любителями. Информацию можно найти в группах ВКонтакте или дискорде. Советую попробовать. Удачи!
Спасибо за советы! Всё верно, в тексте указывала, что сначала не восприняла план всерьёз и не качалась заранее, скорее играла для себя. За день-два дошла до легенды, но потом за сутки до начала ранг всех игроков слился, все легендарные стали лишь Pro 1-3. Набить легенду обратно потребовало бы несколько дней безвылазной игры. Ну и много другого. Как тебе gunsmith/оружейник?
This is something amazing to read congratulations!
Oh bro, you even registered here, wow! Thank you for all support you provide, so precious you ^_^
Играл несколько месяцев PUBG мобайл. Действительно, когда клевая команда то совсем другая игра и восприятие процесса. Особенно круто играют арабы, у них это в крови. Стараются помочь даже ценой собственной жизни.
Блин, добить Алмаз с Платины в Лоле что ли
Комментарий недоступен
Даже мемчик вставила, надо же
Вообще-то весь лонгрид писался, чтобы подвести к этому мему
А с dtf, что не так?
Предпочитаю ТЖ, плюс у них там своя атмосфера, не думаю, что впишусь.
DTF превратился в помойку. Когда-то до ТЖ сидел на шазу, пока он окончательно не превратился в либеральный сжв рассадник, тогда узнал про дтф и переехал туда (в ридонли моде, а на шазу холиварил). Потом подсел на ТЖ и перестал читать и то и другое. Так вот, мне кажется где-то год назад или типа того решил посидеть на ДТФ опять, но от пресности местного комьюнити и фанатичного коллективного голландского штурвала просто блевать потянуло; да и статьи, за частую, были уровня Пикабу или типа того.
Как в Катар занесло?
Следующий лонгрид как раз об этом, подписывайтесь, stay tuned)
всегда знал что калл оф дути для домохозяек, нормальные пацаны играют в арму3
Я тут заинтересовался CoDM. Есть несколько вопросов:
1. Ты играешь только на телефоне или на планшете тоже?
2. Играешь ли с геймпадом или эмулятором на ПК или только на таче?
3. Если только на таче, то какой хват? 2, 3 или 4 пальца?
4. Используешь ли пальцевые носочки (fingersleeve), если да, то какие?
Привет, давай, качай игру, помогу советом.
1) Только телефон - iPhone 7+. Профи играют также на планшете - это дает преимущество по пространству для пальцев, то есть варианты движений сразу увеличиваются. Чем больше пальцев - тем быстрее перемещаешься со сменой положения. Например, проскользил, прыгнул, начал стрелять и тут же лег - здорово обескураживает противника, а с группой целей так вообще бесценно.
Но это для профи, можешь начать тупо с больших пальцев, и на них люди качаются до топа левелов. Плюс планшет - преимущество по масштабу деталей.
2)Только тач , за эмулятор можно улететь в бан, а контроллер не то, для контроллеров есть приставки, это ж читерство, хоть и CODM их официально позволяет. Но на Чемпионат контроллеры были запрещены, пушо опять же это мобильная игра и рассчитана под пальцы.
3) Качалась до топа на двух, сейчас три. Планирую на четыре.
4) Не использую, но хочу. Хз где достать в моем городе.
По туториалам по настройкам чувствительности, кнопок и прочего - на канал Bobby Plays, по выбору оружия и его точной статистике дальности и тд - Hawks Nest, по геймплею и раскладкам перков+оружия к iFerg
Но мб и я что-то смогу подсказать, хоть я и не крутой игрок
Комментарий недоступен
Может, однажды тоже будет тебе миссии проходить, как я обыгрывала папу:)
А на чём играешь? И есть преимущество у тех, кто с планшета?
iPhone 7+, но по идее планшет удобнее, потому что больше пальцев можно задействовать, а это значительно увеличивает количество движений, что даёт неплохое преимущество в игре. Топовые ютуберы играют как раз на планшете и у них есть туториалы по настройке и раскладке виртуальных кнопок, рекомендую глянуть канал iFerg.
Комментарий недоступен
как-то изначально привыкла к COD и зацепилась за комьюнити, Овер не было времени пробовать, училась, работала, были другие хобби. хочу однажды взять отпуск на полгода, купить комп и рубиться во всё, что пропустила. а это длиииинный список.
А есть какие-то турниры по 4й Баттле, кто в курсе?
Не только по баттле, но и по разным играм можно найти тут
https://www.toornament.com/ (от хайтир до любительских/локальных)
Там обычно самоорганизованные(т.е. не от какого-то определённого орга).
А по 4 батле знакомый любитель 4 батлы говорит, что ESB вроде ещё проводит.
Эх, почитал и сразу вспомнил как водил корпы в Dust 514. Нас было почти 300 человек.
Пошла смотреть трейлер после твоего коммента, выглядит здорово
купил себе на xbox Morrowind, как будто в 2005 вернулся. кайф.
Комментарий недоступен
В CoD Mobile не играл от слова совсем, но за киберсценой слежу в пол глаза то тут, то там и крайне удивил факт глобального обновления прям перед крупным турниром.
Обычно стараются наоборот, под крупные турниры докручивать только "косметику".
Эх да, нам не повезло. А может, это был сознательный шаг, чтобы отсеять тех, кто не может позволить себе просидеть в игре несколько суток подряд, чтобы быстро вернуть и ранг, и скилл.
Комментарий недоступен
Так легендой не сложно стать, если есть время. Мы и были все легендами прямо перед массовым сливом рейтинга за день до чемпионата. Из легенды ушли в про. Сложность в том, чтоб за за сутки-двое вернуться в высшие ранги ради баллов на турнире. А для этого надо безвылазно сидеть в игре, не у всех есть эта возможность с работой и прочими делами. Но мои ребята после турнира быстро вернули прежний ранг. На турнире выступали на мастер 1-3.
Еще момент, что если кто-то прокачается быстрее других и разница в рангах будет слишком большая, то команде не позволят играть вместе, а это хуже недобора баллов на про или мастере.
Шикарная реклама ещё и с тянкой :) Это вам не жирная свинья - сами знайте кто
Если это реклама, то где мои бабки 😢
Только Quake, только Instagib. Остальное казуальщина.
Комментарий недоступен
Классная история. Мне зашла. Алина!скинь своё имя в игре - хочу добавить в друзья!(BRUSPINCHO)
Комментарий недоступен