Microsoft поддержала Epic Games в споре с Apple — попросив сохранить компании доступ к инструментам для Unreal Engine Статьи редакции
Движок от Epic Games используют многие разработчики, включая Microsoft. Компания опасается, что запрет Apple плохо скажется на её бизнесе.
Microsoft подала заявление в поддержку просьбы Epic Games сохранить ей доступ к инструментам Apple для игрового движка Unreal Engine. Об этом рассказал глава Xbox Фил Спенсер.
Спенсер считает, что сохранение доступа Epic Games к новейшим технологиям Apple — «то, что нужно разработчикам игр и геймерам». «Корпоративная» лицензия на Unreal Engine есть и у Microsoft, многие игры компании создаются именно на нём, включая Forza Street на iOS.
В заявлении Microsoft сообщается, что движок Unreal Engine является важной технологией для многих создателей игр. «Хотя некоторые крупные разработчики предпочитают создавать собственные движки, многие другие компании, включая мелких и независимых создателей, используют решения от третьих лиц», — уточнила компания. Microsoft считает, что отказ в доступе к инструментам нанесёт ущерб многим разработчикам.
Unreal Engine от Epic является одним из самых популярных сторонних игровых движков, доступных создателям игр. По мнению Microsoft, на рынке существует очень мало других вариантов с таким же количеством функций и возможностей.
Как пишет Reuters, в Epic Games уже заявили, несколько клиентов, которые используют Unreal Engine, связались с компанией — они боятся, что из-за решения Apple пострадают их проекты.
13 августа Epic Games добавила в Fortnite прямые платежи за внутреннюю валюту в обход платёжных систем Apple и Google. Компания активировала функцию без проверки модераторов App Store и Google Play, и нарушила правила обеих площадок. После этого Apple и Google удалили Fortnite со своих платформ, а Epic Games сразу после этого подала на обе компании в суд.
17 августа Apple пригрозила удалить аккаунт Epic Games и отключить их от доступа к инструментам разработки. Это означает, что пострадать могут и другие разработчики, использующие движок компании Unreal Engine.
Эппл свои процы смогла, сможет и свой движок
У них есть свой API, так что движок уж точно смогут. Другое дело, что разработчики, en masse, ебали в рот пилить игру на анрыле для всех платформ, включая ведройд, а потом переключаться на "движок от apple". Думаю подобные метаморфозы, это похуже, чем бухов за 50 резко пересадить с 1С на SAP.
Комментарий недоступен
Вот поэтому любая аналогия заведомо ошибочна.
с другой стороны, если платят только владельцы устройств на iOS - то за бортом окажутся, наоборот, остальные версии игры. Даже у самих эпиков прибыль с фортнайта на iOS больше остальных платформ вместе взятых
Ну да, ведь на андройде воруют даже из внутриигрового магазина, а консоли и пк это вообще не платформы.
Ну очевидно, что фортнайт уже по политическим соображениям не пойдёт на iOS. Правда свято место пусто не бывает, да там и так CoD: Mobile есть, и PUBG...
Комментарий недоступен
У них есть свой SpriteKit
Хотя, думаю, функциональность и возможности движков очень разные
Ну SpriteKit если верить гуглу 2D, так что разница весомая.
Комментарий недоступен
Мне кажется, добавится слово "полные". Возможно, ненависть к ним будет на уровне рамблера даже
Игры на iOS не нужны
Так-то одна из самых массовых игровых платформ.
Почему в этой ситуации молчит unity? Вроде как самая благодатная почва для пиара своего движка.
Комментарий недоступен
Godot 😏
Комментарий недоступен