{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

Неприлично высокий небоскрёб находится в пригороде Мельбурна, хотя в реальности там расположено двухэтажное здание.

Пользователи нового Microsoft Flight Simulator обнаружили в игре 212-этажный монолит там, где его быть не должно. Здание находится в самом центре австралийского Мельбурна, хотя на самом деле в городе нет таких высоких небоскрёбов.

Одним из первых на это обратил внимание пользователь под псевдонимом @alexandermuscat. Он назвал монолит «причудливо жутким» и сравнил с «Цитаделью» из Half-Life 2.

После небольшого расследования ещё один пользователь симулятора пришёл к выводу, что причиной стала опечатка в картах OpenStreetMap, которую создатели Flight Simulator взяли за основу для большей части городов в игре.

Так как OpenStreetMap — свободные карты, наполняемые коллективно, то изменения в них может вносить любой желающий. Около года назад пользователь nathanwright120 указал, что одно из зданий в Мельбурне имеет 212 этажей вместо двух.

Судя по другим правкам к этому же зданию, «212» оказалось просто опечаткой, и позже её исправили остальные пользователи сервиса. Однако до этого Microsoft успела сделать выгрузку карт для Flight Simulator вместе с ошибочными данными.

Издание Engadget уже обратилось к Microsoft с вопросом, что компания будет делать со зданием, но пока не получило ответа. Исходя из упора на максимальный реализм, компания, скорее всего, его удалит.

Один из пользователей симулятора решил не терять времени и попытался приземлиться на крышу здания. Правда, сделать это у него получилось лишь с 38-й попытки, процесс он записал на видео.

Microsoft Flight Simulator вышла на ПК 18 августа. Главная особенность новой версии симулятора — создание точной копии целой планеты с помощью облачных технологий и машинного обучения.

В отличие от предыдущих версий, в этот раз большую часть мира воссоздали с помощью нейросетей и машинного обучения: алгоритмам дали данные о высоте и спутниковые карты местности, а они создали объёмные строения на их основе. Большую часть данных игра на лету подгружает из облака Azure, где также проводит часть вычислений — в общей сложности там находится 2 петабайта информации.

null