Про TLoU2

Много букв. Но мысль вроде интересная

Даже если вы не играете в видеоигры, скорее всего, до вас дошли новости, связанные с недавним выходом игры The Last of Us Part 2.
Для игроков на Playstation (игра — эксклюзив этой платформы) выход TLoU2 — это как еще одна книга о Гарри Поттере. Или продолжение «Побега из Шоушен...
Даже если вы не играете в видеоигры, скорее всего, до вас дошли новости, связанные с недавним выходом игры The Last of Us Part 2.
Для игроков на Playstation (игра — эксклюзив этой платформы) выход TLoU2 — это как еще одна книга о Гарри Поттере. Или продолжение «Побега из Шоушенка». Или возвращение «Биф а-ля Рус» в Макдоналдс. Ну, вы поняли.
И дальше произошло странное. Журналисты и рецензенты, которые получили игру за несколько недель до релиза, сплошь поставили ей высокие оценки, подняв средний рейтинг на Metacritic до 94 баллов. А когда игра вышла в свет, и свои оценки смогли ставить пользователи, то они уронили «народный рейтинг» до 2-3 баллов (сейчас он в районе 4,5).
Естественнно, такая ситуация вызвала подозрения в продажности рецензентов. На самом деле, ситуация намного сложнее. Я прошел игру и хочу объяснить вам то, что произошло, без сюжетных спойлеров.
Ни для кого не секрет, что каждый из нас живет в «информационном пузыре» из собственных убеждений и взглядов. Алгоритмы соцсетей и агрегаторов подкидывают нам новости, которые совпадают с нашим мировоззрением, а те, которые бросают им вызов, мы склонны игнорировать и отметать как малозначимые. Ну, вы помните эксперименты с тем, как сторонники Хиллари Клинтон и Трампа во время предвыборной кампании менялись аккаунтами и видели диаметрально противоположную повестку в ФБ.
Чтобы изменить свою точку зрения, большинству из нас недостаточно услышать одну или две фразы, типа «Ты не прав» или «Окрошку лучше готовить на квасе». Чтобы ты действительно изменил свои взгляды, тебе надо получить новый опыт, пережить какие-то изменения, пройти определенный путь, буквально или виртуально встать на другую сторону.
Так вот, дело в том, что The Last of Us Part 2 стала симулятором прокалывания такого пузыря. И так как это видеоигра, которая позволяет вживаться в героя, то она стала на удивление эффективным инструментом, чтобы пережить опыт, который изменит тебя и твою точку зрения.
Если вкратце и без спойлеров, то TLoU2 в определенный момент заставляет тебя играть за человека, которого ты по определенным причинам ненавидишь всем сердцем и желаешь ему смерти. Ты плюешься, негодуешь, не хочешь идти дальше, но… Не пройдя этот путь, ты не сможешь узнать, чем все закончилось и вернуться к любимым героям. И ты, скрипя зубами и стиками джойстика, идешь вперед. И происходит странное: так как игра про далекий пост-апокалипсис и выживание в тяжелых условиях, ты постепенно привыкаешь к тому, кого недавно ненавидел, начинаешь чувствовать ответственность за него и сопереживание. Ведь вместе вам приходится пройти через множество опасностей и приключений, поездить на эмоциональных американских горках и узнать антагониста с другой стороны. Создатели игры заставляют тебя залогиниться в аккаунт Трампа и не вылезать из него, пока ты не изменишь свою точку зрения.
В итоге игра кончается на высокой эмоциональной ноте, а персонажи принимают в конце такие решения, с которыми многие игроки не соглашаются. Их сложно принять — но, побывав теперь на другой стороне, можно понять. Без второй части этого пути, которую ты проходишь за, казалось бы, проклятого антагониста, картинка не складывается.
Поэтому, по условиям эмбарго, журналисты не имели право обсуждать сюжет игры в своих рецензиях. Ведь если этот сюжет пересказать в одном-двух абзацах, кажется, что в действиях героев нет логики, что они перечеркивают все, во что мы верили и что любили. И именно поэтому толпа народа, которая с выходом игры узнала все спойлеры и финал, бросилась обрушивать ее рейтинг. Они не успели ее пройти (игра длинная - 25-30 часов), не смогли пережить опыт выхода из своего пузыря. Они отреагировали на одну-две фразы, с которыми заведомо были не согласны. Им сказали про окрошку на кефире, а они-то любят на квасе. А кефир даже не пробовали.
Вся эта история (не только игра, но и скандалы вокруг нее) еще раз показывает нам, как глубоко коренятся наши предубеждения и как сложно их изменить. Как быстро мы выносим вердикт, не попытавшись понять другую сторону. Как трудно эту другую сторону понять. А ведь на самом деле...
Вся эта история (не только игра, но и скандалы вокруг нее) еще раз показывает нам, как глубоко коренятся наши предубеждения и как сложно их изменить. Как быстро мы выносим вердикт, не попытавшись понять другую сторону. Как трудно эту другую сторону понять. А ведь на самом деле, это и есть корень ксенофобии, шовинизма, расизма и прочих социальных болезней человечества. И удивительно, что одно из самых мощных высказываний на эту тему пришло из мира, к которому многие до сих пор ошибочно относятся как к детской площадке, — из видеоигр.
0
10 комментариев
Написать комментарий...
Рулон Обоев

Ну куда уж нам до гениев.

Ответить
Развернуть ветку
Матвей Харин

Игру захейтили из-за непродуманного до конца сюжета.

Ответить
Развернуть ветку
Golden Boy

это чем он не продуманный? 

Ответить
Развернуть ветку
Матвей Харин

Без спойлеров не обойтись.

Ответить
Развернуть ветку
Golden Boy

ебош 

Ответить
Развернуть ветку
Матвей Харин

Просто посмотри (в этом видео спойлеры)

Ответить
Развернуть ветку
Матвей Харин

А не из-за ЛГБТ и азиатов с афроамериканцами (я имею в виду фанатов франшизы).

Ответить
Развернуть ветку
Калеб Гаф
Ведь если этот сюжет пересказать в одном-двух абзацах, кажется, что в действиях героев нет логики, что они перечеркивают все, во что мы верили и что любили

Да собственно после прохождения такие же вопросы.  

Ответить
Развернуть ветку
Калеб Гаф

Тлоу оверхайп и не заслуживает таких высоких оценок. 
В игре нет высказывания(если вы скажете, что МЕСТЬ ПЛОХА, то идите нахуй ребят) и на каждом шагу из тебя пытаются выбить слезу. 
Убийство в начале важного персонажа - это как пример сценарной импотенции и не умения работать с героями. 
Беременность тут служит причиной не для убийства, второстепенные персонажи скатились в унылое говно и почему-то я должен сопереживать долбаёбам на фоне, которых отправляют в утиль быстрее, чем порно ролик после просмотра. 
Вторая героиня истории просто АТАС. Что бы показать ее хорошесть, пытаются играть на патронаже двух малолетних дебилов. И с какой легкостью она меняет лагеря - мое почтение. 

Проблема низких оценок - несоответствие ожиданиям к продукту. 
Критикам хочется кушоц и хочется ездить по презенташкам. Главный систем селлер должен быть облизан и возведен в категории ШЕДЕВР, хотя таким не является.  
Игроки хотят, что бы их не кормили говном, считать себя обманутым такое себе чувство. 
Единственное что спасает игру, так это механики боя и стелса. Они классные и эволюция геймплея весьма приятна. 
Оценка игре 6-8 баллов, а не все 10, которые накидывают журнашлюхи на вентилятор. 
У меня все 

Ответить
Развернуть ветку
Калеб Гаф

И да, меня умиляют дебики, которые привязывают высокие слоги к посредственной игре в которой отбирают пиу пиулки и персонажа с прокачкой на середине сюжета 

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 10 комментариев
null