Microsoft представила единую платформу разработки для миллиарда устройств на Windows 10 Статьи редакции
Разработчикам станет проще разрабатывать приложения для разных устройств.
Microsoft представила Project Reunion — единую платформу для разработки под Windows 10. Она поддерживает обратную совместимость интерфейсов Win32 и Universal Windows Platform. Об этом TJ сообщили в компании.
По данным Microsoft, Windows 10 установлена на миллиарде устройств, а пользователи проводят с системой более четырёх триллионов минут ежемесячно. Однако раньше разработчикам приходилось создавать приложения либо для архитектуры Win32, которая поддерживает прошлые ОС Windows, либо для Windows 10, которая работает на Universal Windows Platform.
Благодаря Project Reunion они смогут разрабатывать программы с обратной совместимостью на единой платформе — выбирать больше не придётся. Новая платформа обеспечит интеграцию между интерфейсами Win32 и UWP, а также позволит обновить и улучшить уже выпущенные приложения вне зависимости от того, на чём они написаны — на C++, .NET или React Native.
Одним из первых компонентов Project Reunion стал WinUI 3 Preview 1 — нативный фреймворк интерфейса Windows. С его помощью разработчики смогут обеспечить адаптивность и масштабируемость приложений на разных устройствах.
Другим компонентом Project Reunion стала интеграция веб-контента через WebView2. Теперь разработчики смогут внедрить превью на .NET. А любое приложение Windows поддерживает встроенный контент с помощью Microsoft Edge и Chromium.
Узнать подробности и посмотреть примеры использования Project Reunion можно в репозитории на GitHub. Компания обещает прислушиваться к комментариям разработчиков.
Microsoft также обновила инструменты Windows Terminal и Windows Subsystem for Linux (WSL). Windows Terminal 1.0 для корпоративного использования теперь позволяет запускать командную строку в нескольких вкладках и панелях, а также использовать Unicode и UTF-8-символы.
WSL получила в основном улучшения совместимости с аппаратурой. Теперь подсистема может запускать приложения Linux с графическим интерфейсом напрямую без сторонних инструментов. Microsoft также добавила в WSL поддержку видеокарт, которые позволят использовать аппаратное ускорение для паралелльных вычислений и машинного обучения.
Достижение получено!
Комментарий недоступен
Я тоже msbuild2020 смотрю https://mybuild.microsoft.com/. Мне ажно сам Марк Руссинович всякое сообщает.
слушайте, они как путин, уже лет 20 че-то там унифицируют, по-моему. но щас-то все получится, ведь времени на раскачку нет.
19 мая Сатья Наделла провёл с главами региональных офисов, членами совета директоров и другими менеджерами совещание по вопросам реализации мер поддержки интерфейсов Win32 и Universal Windows Platform. Гендиректор заявил, что «нет ничего особенного в сбоях после наших обновлений», но важна обратная связь.
Фатальный недостаток сам себя не исправит.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
И хорошо, зато можно играть в игоры 2007 года
Но зато хоть обратная поддержка есть. Те же работающие 32-битные приложения, в отличие от.
Скатился в какой-то андроид. Как же бесит материал дизайн, прям стандарт какой-то. Верните всё как было. Как в хрюше.
У ХР же нелепый мультяшный дизайн, зачем он тебе
Комментарий недоступен
Лучше Aero. Красивый и лаконичный, с различимыми элементами (а не как в ссаной плоскоте, типа вот прямоугольник и вот прямоугольник, что-то из этого текстовое поле, а что-то кнопка) и их границами.
В винде не материал. Материал у андроида
Вот это очень круто на самом деле.
Разработчикам станет проще разрабатывать приложения для разных устройств разработыннх разработчиками на различных других устройствах разработанными разработчиками.
То есть WPF теперь точно всё. Ну и ладно, туда и дорога, полагаю. Хотя и были свои приятные стороны.
да какой-то wpf, там winforms еще жив
Комментарий недоступен
Microsoft представила единую платформу разработки для миллиарда устройств на Windows 10. А через год бац - виндовс тен прекращение поддержки, идите все нахер.
Комментарий недоступен
Windows Framework
Чтоб легче было доставлять чипы до конечного пользователя.
Мелкомягкие изобрели электрон?
Комментарий недоступен
так лучше "более 90 миллионов минут ежеминутно"