{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

Посмотреть на видеоигры с другого ракурса

Внутриигровая фотография позволяет посмотреть на видеоигры с нового ракурса, расширить представление о видеоигровых мирах. В России на сегодняшний день сложилось довольно крупное сообщество внутриигровых фотографов, состоящее из разнообразных проектов со своим индивидуальным подходом к съемке внутри игр. Кто-то исследует и экспериментирует с возможностями, которые может предложить ГТА, кто-то изучает игру буквально изнутри, проникая в места, в которые просто игрок может попасть случайно и не запланировано для разработчиков, кто-то стремится расширить представление о внутриигровой фотографии и представить ее как инструмент для художественного самовыражения.

Посмотреть на давно знакомые игры с нового ракурса можно в подкасте с представителями сообществ внутриигровых фотографов, который состоится 9 апреля в 15:00. Константин Ремизов – представитель сообщества INGAME, Артем Светский – представитель сообщества «минимализм в гта» и Артем Шаклеин – представитель сообщества grand theft parody MAGAZINE расскажут о развитии внутриигровой фотографии в России, поделятся своим опытом реализации съемки в видеоиграх и своим авторским взглядом, подискутируют о настоящем и будущем внутриигровой фотографии.

Также хочу рассказать немного о спикерах.

Константин Ремизов является художником, исследователем новых медиа и визуальной культуры. С 2011 года он выставляет свои графические и видеоработы в Нижнем Новгороде и за его пределами. С 2014 года по 2015 год являлся участником медиапоэтической студии «Пелешян», исследующей проблемы взаимодействия слова и изображения в условиях новых медиа. Также с 2014 года по 2018 год вёл паблик Вконтакте machine cinema, посвящённый исследованиям машинимы и других способов творческого использования компьютерных игр. С 2017 года по сегодняшний день является администратором сообщества INGAME.

​Сообщество INGAME Константин Ремизов

Сообщество INGAME основано весной 2016 года независимой калининградской художницей ITSELF九. Изначально цель сообщества состояла в популяризации внутриигровой фотографии и коллективному исследованию её возможностей. Постепенно сформировались и другие задачи: репрезентация как можно более широкого диапазона существующих практик внутриигровой фотографии; эксперименты, расширяющие представления о данном способе выражения; исследование истории творческого взаимодействия с играми; диалог с другими художественными практиками прошлого и настоящего.

Артем Светский является создателем сообщества "минимализм в гта". Его увлечение стилем минимализм началось в период работы с реальной фотографией. В тот же период Артем играл в Grand Theft Auto: San Andreas и решил попробовать осуществить съемки в стиле минимализм в пространстве видеоигры на камеру фотоаппарата главного героя. Из авторской идеи в 2017 году возникло целое сообщество «минимализм в гта», объединяющее множество авторов, работающих в одном стиле и в рамках одной серии видеоигр.

​Сообщество "минимализм в гта" Артем Светский

Артем Шаклеин является автором проекта и сообщества grand theft parody MAGAZINE, который функционирует с августа 2019 года по сегодняшний день. Цель проекта – отразить взгляд на различные творческие явления – музыка, кино, постеры – через низкополигональную призму Grand Theft Auto: San Andreas. Изначально автор пародировал с помощью видеоигры только самые очевидные обложки музыкальных альбом, но со временем игра стала для Артема тем инструментом, с помощью которого он может воссоздать все, что угодно.

​Воссоздание обложки музыкального альбом Circles рэпера Мак Миллера в игре GTA: SA Артем Шаклеин
​Обложка музыкального альбома Circles рэпера Мак Миллера

Всем рекомендую посетить группы и посмотреть еще больше работ!

0
3 комментария
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Ирина Шедько
Автор

Это один из стандартных шрифтов в paint - Comic Sans MS

Ответить
Развернуть ветку
Stan Majors

Вк в 2020 сириоусли?)

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Читать все 3 комментария
null