{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

Прямая трансляция лекции о внутриигровой фотографии. Проект «Виртуальная Россия» Юлии Кособрюховой

31 марта в 15:00 состоится прямая трансляция Public talk с фотографом Юлией Кособрюховой о ее опыте в области внутриигровой фотографии и проекте «Виртуальная Россия».

Проект Playing Russian Reality (Виртуальная Россия) фотографа Юлии Кособрюховой вышел за пределы сообщества внутриигровых фотограф. Снимки были представлены на международных фестивалях современных фотографов в Польше, Латвии, на фестивале «Присутствие» в Санкт – Петербурге, а также публиковались в Интернет-ресурсах, посвященных фотографии. В своем проекте Юлия исследует видеоигры, действия которых происходит в России, с точки зрения этнографического подхода.

Меня интересовало, как в играх отражены типичная архитектура и жители российских городов и деревень, их быт. Чтобы достичь гомогенности образов, я придаю скриншотам черты фотографического изображения. Виртуальные ландшафты и интерьеры становятся репрезентацией российской жизни и формируют представление о ней

Юлия Кособрюхова
​Проект Playing Russian Reality (Виртуальная Россия). Внутриигровая фотография Юлия Кособрюхова

Свои снимки Юлия делала в таких играх, как 35ММ, ArmА 2, Kholat, Memento Mori, The Hunt, Serious Sam Fusion, стилизуя их под пикториальную фотографию.

Пикториальная фотография (от pictorial — «изобразительный», «живописный») – направление в художественной фотографии, которое возникло в Европе в конце XIX века, в России обрело второе дыхание в 1920-е — 1930-е годы. Одной из важных предпосылок появления пикториализма стало стремление фотографов к превращению собственной практики в форму творчества. Сознательно уходя от документальности, пикториалисты упрощали композицию и обращались к обыденным сюжетам, они утверждали первостепенное значение художественного приема.

Пикториалисты смешивали реальность и искусственность в процессе обработки снимков, например, рисовали на них акварельными красками и офортной иглой. Фотографы использовали простейшие мягкорисующие объективы, которые позволяли снизить детализацию, и специальные фильтры, придававшие изображению характерную атмосферность, экспериментировали с различными техниками печати, применяли рукотворную бумагу. В пикториализме произошел перенос акцента со съемки на печать и лабораторную обработку. Направление быстро обрело популярность, что позволило ему стать первым международным течением в области художественной фотографии.

Эдвард Стайхен

Русский пикториализм развивался параллельно западному в основном благодаря фотографам-путешественникам, которые посещали выставки, знакомились с западными пикториалистами и их работами.

Александр Гринберг

Некоторые снимки Юлии из серии Playing Russian Reality отсылают к пикториальной пейзажной фотографии российских глубинок, например, к работам фотографа Людмилы Таболиной. Л. Таболина снимает моноклем — простейшим объективом, состоящим из одной вогнуто-выпуклой линзы. Использование мягкорисующей оптики и владение старинными техниками печати легли в основу узнаваемого авторского почерка, в котором отражается развитие традиций пикториальной фотографии.

Из серии "Майский снег" 2007 год Людмила Таболина
​Проект Playing Russian Reality (Виртуальная Россия). Внутриигровая фотография Юлия Кособрюхова

Юлия Кособрюхова использует в своем творчестве опыт мастеров прошлого и продолжает их поиски. Ее работы могут являться примером развития современного пикториализма, они представляют индивидуальный подход фотографа к интерпретации «пикториального» метода, обусловленный авторской позицией в понимании развития и расширения границ фотографического искусства за счет популяризации нового направления – внутриигровой фотографии.

​Проект Playing Russian Reality (Виртуальная Россия). Внутриигровая фотография Юлия Кособрюхова

За счет стилизации Юлия стремилась своими работами уровнять фотографию и видеоигру, так как оба медиума способны запечатлеть и передать фрагменты реальности. Таким образом, Юлии удалось расширить формат внутриигровой фотографии через обращение к опыту прошлого и создание концептуальной идеи, объединяющей весь проект.

Прямая трансляция Public talk с Юлией организована в рамках конкурса внутриигровой фотографии «Виртуальный мир глазами фотографа - 2020», результатом которого станет выставка лучших работ в Арт-резиденции Культурного центра «Москвич» (г. Москва). И только на два дня 31 марта и 1 апреля для всех желающих откроется повторная регистрация на конкурс. Ссылка для регистрации, где указаны условия конкурса

С информацией о конкурсе вы также можете ознакомиться на официальной странице конкурса

0
9 комментариев
Написать комментарий...
Disco Dinosaur

Мыльно как то

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Граф Хрущёв

Мадам заслуживает уважения, я бы такую фамилию сменил.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Граф Хрущёв

Лучше экзотическую или просто красивую. Например, как Копылова сменила фамилию на Фриске, Мясникова на Асмус, Выгузов на Малинин и так далее.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Граф Хрущёв

Мой сетевой псевдоним взят из книги Сорокина «Голубое сало».

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 9 комментариев
null