{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}
Интернет

В начале игры разработчики оставили для игроков несколько маркеров и губку.

Учитель из Сан-Диего Чарльз Кумбер (Charles Coomber) провёл урок по геометрии для седьмого класса в игре для шлемов виртуальной реальности Half-Life: Alyx. Об этом преподаватель рассказал в своём твиттере.

Обучаю семиклассников онлайн в Half-Life: Alyx в VR

Кумбер и раньше использовал технологию VR в преподавании: играл в Minecraft на переменах, показывал 3D-видео, моделирующее эпоху Джима Кроу, а также использовал музыкальную игру Beat Saber для перерывов на разминку.

Запись урока

Продолжение культовой игровой серии Half-Life вышло 23 марта — многие похвалили игру за интерактивность и интересные геймплейные решения, назвав её как минимум лучшей игрой в VR, а как максимум — будущим индустрии. Но поиграть в неё может примерно 1% пользователей Steam.

null